ステータス †
HPMAX | MPMAX | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI | LUK | 武器 | 防具 | クラス特典 | 固有技 |
-10% | -10% | +5% | +5% | +5% | +5% | ±0% | ±0% | 剣、拳甲、銃 | 小型盾、軽装備 | ターボカウンターを3取得 | マックスターボ |
概要 †
攻撃性能:★★★★★
防御性能:★★★
支援性能:★★★
汎用性:★★★
扱い易さ:★
ターボカウンターを溜め、消費して強力なスキルを放つという特殊なメインクラス。
剣・拳甲・銃を装備可能なため、ナイト グラップラー ガンナーで ある程度の武器スキルを習得した後に、転向するとGOOD。
初期メインクラスでは、ナイト以外装備できなかった 小型盾を装備できるのも大きい。特に 「銃装備+小型盾」で戦えるメリットは大きい。
ATKとMATの補正が同じため、MATの伸びが大きい武器を持つことで、物理と魔法の両刀型も可能。
物理・魔法両方の攻撃スキルを習得できるため、無駄がない。
ターボカウンター関連で重要なのは、「攻撃命中時に+1」と「攻撃クリティカルで+1」である。
物理型や射撃型であれば 会心率を上げるとターボカウンターが上がりやすく、複数回攻撃ならば 命中する度に上昇する。
例えばグラップラー経由ならば、【ワンツー】は非常に有用。攻撃時の会心率上昇に加えて 2回攻撃のため、運が良ければカウンターが4点増加する。
敵が複数いる戦闘では全体攻撃でカウンターを荒稼ぎする方法もある。
派手な攻撃技に目が行きがちだが、支援スキルも強力なものが揃っている。
支援スキルは その行動でターボカウンターが増えないため、見かけよりカウンター消費が重い点には注意。
固有技の【マックスターボ】は、ターボカウンターを上限の10にした上で DEF・MDFを2段階上昇させる効果。
ターボカウンターは 戦闘不能で消滅してしまうため、復帰後のリカバリーに使用するとGOOD。
注目スキル †
名前 | 習得Lv | 注目ポイント |
パワーヒット | 7 | カウンター2点消費で放つ、係数×1.8の強力な物理攻撃スキル。 MP消費も少ないため、このスキル一本で戦うこともできるほどの性能を持つ。 連打するとカウンターが不足するが、雑魚戦では気にならない程度。ボス戦なら、カウンター消滅後に【マックスターボ】を使用して 再度連打する方法もある。 |
ターボリカバリー | 9 | 唯一の回復スキル。カウンターを1消費して HPを60%回復する。 MP消費が少ない上に、性能は【キュアハンド】を上回る強力なスキルの1つ。 HP回復スキルのない物理型などが、とっさに回復役に回れる点も大きい。 |
圧熱一閃 | 13 | カウンター4消費ながら、係数×2.4で放つ炎属性全体物理攻撃。 複数体との戦闘であれば、消費したカウンターが返ってくることも多いため、見た目より使いやすい。 |
マグナムブラスト | 14 | カウンター3消費の、射撃+炎属性魔法攻撃。 ダメージ量は【ギガバレト】以上の性能のため、魔法型のメインスキルとして活用可能。 |
インパクトドライブ | 26 | ターボカウンター全消費で放つ無属性全体魔法攻撃。 10カウンター消費した場合のダメージ量は、驚異の【テラパクト】の2倍以上。 《Y91「Masthiard」》や《B81「Void Star」》等と組み合わせて、このスキルに特化した装備構成で戦うのも面白い。 |
相性のいいサブクラス †
名前 | 理由 |
フレイムスター | 【炎属性強化+5%】を取得することで【圧熱一閃】や【マグナムブラスト】のダメージを底上げできる。 |
ルーンメイジ | 魔法型の場合、通常攻撃がMAT参照になるため カウンターが稼ぎやすくなる。 |
アリスメティク | 【クワトロアタック】で、一度に大量のターボカウンターを稼ぐことが可能。 |