HPMAX | MPMAX | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI | LUK | 武器 | 防具 | クラス特典 | 固有技 |
+10% | -20% | +15% | +10% | -10% | -20% | -10% | ±0% | 剣 | 小型盾、重装備 | 防御行動時、HP12%回復 | ファイブラッシュ |
攻撃性能:★★★★
防御性能:★★★★
支援性能:★★
汎用性:★★★
扱い易さ:★★★★★
物理攻撃クラスの一角であり、剣を扱うクラス。
小型盾が装備可能な点が、他の物理攻撃クラスとの差別化ポイント。
盾が装備できることで、DEFやMDFを高めることができ、セットボーナスも得やすい。
サムライやグラップラーのような攻撃特化クラスではないが防御性能が高いため、シエラの初期クラスとしてオススメのクラスの一つ。
高火力の【スラッシュ】、MP消費は多いが高火力の【ディバイディング】等、わかりやすく強力なスキルが多い。
強力な一方、成功率が若干低い攻撃スキルが多いため、他クラスより安定感を欠くことも。
他の物理攻撃クラスと同様、支援は苦手。MPMAXの-20%補正もあり、支援は他の味方に任せる場面が多くなる。
固有技の【ファイブラッシュ】は、実質係数×5.0の非常に強力なスキル。
武器の属性で攻撃できる点が魅力で、味方の【プラスファイア】等と組み合わせることで、尋常でないダメージを叩き出せる。
5回攻撃であるため、ダメージの総量が安定するのも大きな利点。運悪く1,2回外しても仕事はしてくれる。
他の剣装備が可能なクラスに、パラディンやターボソウルがある。
ナイトをある程度極めた後の移行先としては、どちらも相性は良好。
特に、ナイト⇒パラディンは育成の黄金パターンの一つ。攻撃スキルに乏しいパラディンの弱点を、ナイトの剣スキル群でカバーできる。
名前 | 習得Lv | 注目ポイント |
ワイドスラッシュ | 4 | 最序盤で習得可能な数少ない全体攻撃スキル。 成功率は85%だが係数は×1.5と優秀で、属性が武器依存なのもGOOD。 序盤から終盤まで活躍する優秀なスキル。 |
ディバイディング | 9 | 消費MPは重いが、係数×2.0で攻撃できる高火力スキル。 短期決戦のボス戦等、とにかくダメージ量優先の局面で頼りになるスキル。 |
ナイトディフェンス | 11 | MPを支払う代わりに、通常の防御に加えてDEFとMDFを1段階強化できるスキル。 残りHP量やエネミーのギミックで防御を強いられる際の心強い味方。 当然ながら DEFとMDFの強化分だけ攻撃を耐えやすいため、苦しい局面でこそ輝くスキル。 ナイト以外のクラスでも活用できる点もGOOD。 |
フレアレイズ | 22 | 75%の確率でATKが1段階強化される炎属性物理攻撃スキル。 炎に強いエネミーに使いづらいのが難点だが、次への布石として有用。 このスキルの連打から【ディバイディング】や【ファイブラッシュ】に繋げるのが、ボス戦での基本パターンとなる。 |
エクスカリブル | 28 | 剣スキルの終着点である光属性全体物理攻撃スキル。 ゲーム中でも数少ない係数×3.0に加え、命中した対象の数だけHP20%回復と、強力な要素が山盛り。 HPが少ない時の回復目的で使うならば、先に戦闘不能にされないためにAGIがある程度欲しいところ。 |
名前 | 理由 |
セイントスター | パッシブの【光属性強化+5%】が、【ホーリーエッジ】や【エクスカリブル】のダメージ量上昇に繋がる。 |
シャドウ | ナイトが不得手な、不利ステート付与系の攻撃を習得可能。 |
レンジャー | クラス特典との相性が良い。MAT補正は-10%だが、MAT補正の高い剣が多いため【ヒーラ】等の回復量にある程度期待できる。 |