ネタバレ防止のため 非表示
【基本事項】
【ボス戦一覧と攻略】
エリア | 内容 | 入手装備 | 攻略情報 |
エリア3 | ドラゴンパピーR | カバーリングシールド | マツヤマダが倒せるパーティなら、苦戦するほどの敵ではない。 全体攻撃は【ウィンドブレス】系のみのため、【バリアオブウィンド】で封殺しよう。 |
エリア6 | ボスゲイザーR エリートゲイザー×2 | ダブルホーンフード | 相変わらず光属性に弱いため、光属性全体攻撃で一掃可能。 「グロリア」の【フラッシュディバイド】が使えると楽。 |
エリア10 | 封じられし呪術師R | マギシールドエッジ | MATが恐ろしく高いものの 封印には弱い(60%有効)。 封印さえできれば、何もさせずに倒すことも可能。 他の不利ステートにも弱いため、初手【アンバーレイ】も有効。 |
エリア13 | キングホーンバイソンR フォレストバイソン×2 | ワイバーンブレード | ATKが高いが、物理属性オンリーのため【インパクトガード】で対策可能。 HPが高くないので、全体炎属性攻撃で全滅を狙うと楽。 |
エリア16 | ワイバーンR | レッドレゾナンサーEx | 歪曲前半の壁。きっちり3回行動する難敵。 どんどん弱体を受けるため【コピーコンディション】で押し付ける手が有効。 同様の理由で【リベンジフロスト】が非常に輝く。凍結も入りやすい。 |
エリア20 | 最堅の鎧R | アンチフォーサー | 前回と同様 毒で削るだけ。 毒を解除することがあるため、どんどん重ね掛けする。 【ナンバーフレイム】には要注意。毒だけでダメージを与えると 下4桁が9999となり6561ダメージを受けるため、攻撃して削ると良い。 |
エリア23 | ウォールビーストR | 賢者のサークレット | DEFとMDFが高く、HP50%を切ると特大ダメージの【天地転覆】を放つ。 【天地転覆】は射撃属性のため【ショットガード】が有効。 《Y91「Masthiard」》を装備して【ディアボリックフレア】で削ると楽。 |
エリア26 | センチネルドールR プラズマドールR | ブレイドダンサー | 強化やHP半減を使う「センチネルドールR」を速攻で倒す。 4の倍数ターンは【ビームキャノン】を撃たれるので、防御するのも手。 |
エリア30 | ギガロドンR | スペシャルリキャスタ | ここから難易度が跳ね上がり、MP管理が重要になる。 凍結を付与し続けることが、何より重要。 【海嘯咆哮】後に【コピーコンディション】や【リベンジフロスト】、【大反転賦活術】で切り返す手もあるが非推奨。 水属性攻撃の確率が高いため【バリアオブリクィッド】も有効。 |
エリア33 | ワスティタースR | バリアアシスタ | 【スチームカノン】(炎+水)や【ブリザディアフレア】(炎+氷)等の対策しにくい攻撃が多い難敵。 疲労を付与してATKとMATを下げるのが重要。疲労中は【アメジストヒール】でHP回復すると MPを温存できる。 強化は【竜咆哮】で消されやすいので、弱体を狙う方が楽。【Rune:Hagall】でゴリゴリ削るのも有効。 |
エリア36 | 西方の神獣 白虎R | ヒーラーズベスト | 無属性すらも完封する【無敵結界】を扱う難敵。 AGIで上回るか、先制発動の攻撃で削るのが正攻法。 なお【トリックフィールド】一発で、すべてが解決する。 |
エリア40 | 南方の神獣 朱雀R | フォレストリングEx | まさかの4回行動ボス。しかも、1つ1つの行動も強力。 MDFが高く【ミラーフィールド】まで使うので、魔法攻撃は使わない方がよい。 72%有効な睡眠を狙いつつ、短期決戦で倒すのがセオリー |
エリア43 | 北方の神獣 玄武R | スケルトンアクス | DEFとMDFの値が 凄まじいことになっているボス。 各攻撃のダメージは凄まじいが 1回行動なので【スピネルガード】で耐えると楽。 通常の攻撃で倒すのは 大変なので、【ディアボリックフレア】や【フリーズカノン】【竜氷波】の連打で、速攻を仕掛けよう。 |
エリア46 | 東方の神獣 青龍R | 元素銃エレメタリア | 歪曲終盤の大きな壁。理不尽なまでの攻撃を仕掛けてくる。 バリア系の力も借りて、氷と風属性のダメージを無効にするのがベスト。 常に DEF2段階強化を保ちつつ、【天の羽衣】で不利ステートを シャットアウトできると勝利が見えてくる。 |
エリア50 | トライヘッドR×2 | 小太刀 -桜花舞- | ここに来てボス2体構成の戦闘。 1ターン計6回行動は まず耐えるのが困難であるため、片方に睡眠を与え続けて放置するのがベスト。 《王竜の腕輪》のような ブレス軽減効果も活用して、各個撃破すると良い。 |
エリア53 | スカーレットナイトR 歴戦の甲冑騎士R | 雷王のボウガン | 再びの2体戦闘。 正攻法で勝てないこともないが、スカーレットナイトに睡眠を与える戦法が有効。 【オーバーハンドレッド】と【トライバレット】のダメージ量を抑えるため、毒の付与も狙っていくとよい。 |
エリア56 | マスティアードR | 忍者装束Ex | 強化された滅龍。疲労を狙い続けるのは今回も一緒。 強力な行動が増えているが 2回行動止まりのため、DEF・MDFを上げて耐えてから回復する 正攻法が一番の近道。 不利ステート付与攻撃が多いため、耐性を万全にして戦闘に挑む方がよい。 【カオスブレス】を見方が受ける→【Rune:Wynn】でカウンターを荒稼ぎして【Rune:Hagall】に繋げる戦法も有効。 |
エリア60 | エンドレスデーモンR | Crystal -First- (魔力容量+1) | 帰ってきた無限の悪魔。歪曲全体でも屈指の難敵。 HPが5万超えのため、とにかく高い攻撃力が求められる。【アンピュテーション】の最大の見せ場。 物理型は反撃率を上げ、序盤にステータスを限界まで上げて一気に削りたい。 ダメージ量を増やすため なるべく火傷も付与しておきたい。 ATKやMATが下げられてしまった場合に 火傷の付与狙いで【ナンバーフレイム】を使用すると 思わぬダメージが出ることも。 |
エリア65 | アグリアライフR | フロウレスウェア | 【サウザンドインパルス】という 新奥義を引っ提げて復活した怪物。 当然【フォースブレイク】対策は必須。魔力容量は 全員+5にしておこう。 6の倍数ターンの【サウザンドインパルス】(物理+射撃属性 1000ダメージ固定)の攻略が必要不可欠。 防御すれば500ダメージに抑えられるが、前のターンの攻撃で HPが500以下になってしまうことも多い。 1回目は 事前に【リストリクション】で強引に止め、2回目以降は【ディバインシールド】で受け、庇えない味方に【ミラーフィールド】や【夢幻の結界】を張るのが楽。 |
エリア70 | グロリア(4体) | 冥王の杖 | 真の裏ボス。MPが足りなくなりやすいので MPMAXの底上げ必須。 セリナが4ターン目に使用する【羽衣の結界】のHP再生が 最も厄介。 セリナに疲労を付与して 自身のHP再生を封じた上で、4~5ターン以内は倒し切りたい。【収束弾】がオススメ。 その後は、リグウッド→イル→メセンスの順で各個撃破がオススメ。 全体的に それなりの確率で睡眠が通るため、手数減らしのために【メガスリプンズ】を使ってみるのもアリ。 残り1人になるあたりで MPが尽きることも多いが、ここまで来れば 回復が間に合うようになる。 足りないMPは【グラウンドチャージ】や《錬成Mポーション》等で回復しつつ、倒し切っていきたい。 |
ネタバレ防止のため 非表示
名前 | HPMAX | MPMAX | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI | LUK | 命中率 | 回避率 | 武器属性 | 耐性 | 弱点 | ステート耐性 | 弱体耐性 | 行動 | |
サマリア | 27000 | 9999 | 115 | 85 | 115 | 90 | 60 | 20 | 115% | 1% | 物理+射撃 | 毒:50% 火傷:60% 睡眠:60% 疲労:30% 混乱:0% | 猛毒:25% 凍結:60% 麻痺:30% 封印:30% 即死:0% | ATK~LUK:75% | 2回 | ||
レッドクリスタル | 24000 | 9999 | 90 | 80 | 90 | 60 | 80 | 40 | 115% | 1% | 物理+炎 | 炎氷:×0 | 射撃:×1.5 水:×1.5 | 毒:10% 火傷:10% 睡眠:80% 疲労:10% 混乱:80% | 猛毒:10% 凍結:10% 麻痺:10% 封印:10% 即死:0% | ATK~LUK:80% | 1回 |
ブルークリスタル | 18000 | 9999 | 90 | 90 | 90 | 110 | 50 | 30 | 90% | 5% | 物理+氷 | 物理:×1.5 水:×0 | 氷光:×1.5 | 毒:0% 火傷:80% 睡眠:0% 疲労:10% 混乱:10% | 猛毒:0% 凍結:10% 麻痺:10% 封印:80% 即死:0% | ATK~LUK:80% | 1回 |
イエロークリスタル | 27000 | 9999 | 90 | 85 | 90 | 85 | 20 | 50 | 100% | 0%(反撃率+50%) | 物理+雷 | 雷光:×0 | 氷風:×1.5 | 毒:10% 火傷:10% 睡眠:10% 疲労:10% 混乱:80% | 猛毒:10% 凍結:10% 麻痺:0% 封印:0% 即死:0% | ATK~LUK:80% | 1回 |
グリーンクリスタル | 12000 | 9999 | 90 | 75 | 90 | 75 | 110 | 60 | 100% | 3%(HP再生率+10%) | 物理+風 | 射撃:×0 風:×0 | 物理:×1.5 雷:×1.5 | 毒:0% 火傷:10% 睡眠:10% 疲労:0% 混乱:80% | 猛毒:0% 凍結:10% 麻痺:80% 封印:10% 即死:0% | ATK~LUK:80% | 1回 |
【攻略】