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Chapter 2-1:ザスキア洞窟 †
- ベルキアから北東に進み、「ザスキア洞窟」へと向かう。
- 「ザスキア洞窟」を抜け「ザスマン島」に到達し、「港町 マリーダ」へと向かう。
- 洞窟を抜けるには、マップ右上のトロッコに乗り、レバーを切り替えながら先に進む必要がある。【CHECK!】① ②
- 「ザスマン島」の南東にある「黎明の神殿」へと向かい、神殿の壁を調べるとイベント発生。奥に入れるようになる。
- 「黎明の神殿 内部」で、左側の宝箱(《ビットクリスタル》を入手)と右側の石碑を調べ、両方のイベントを見る。
- 「黎明の神殿」からワールドマップに出たところで、イベント発生。
- イベント後、ソルトロン島全域を探索可能になる。また パーティのLv上限が18となる。
【CHECK!】
①:一番下の分岐点で右側に進むためには、トロッコで下へ移動した後に最初のレバーを動かして、トロッコに乗る必要がある。
(SQ03で岩を破壊する必要がある。)
分岐点を右に進んだ先の、奥の宝箱からは《R19「Power boost」》を入手できる。
②:プレイ時間 2時間30分以内に「港町 マリーダ」に到着した場合、マップ左下に「レイン」が出現する。
(「黎明の神殿」のイベント前でのみ発生するイベント。このイベントをこなすと、次回のレインとのイベントのセリフが変化する。
特にアイテムなどのメリットはない。)
Chapter 2-2:黎明の神殿~ホドル †
- 「ザスマン島」北東の「ソルトロントンネル」へと向かう。
- 「ソルトロントンネル」を抜け、さらに北へと向かうと「港町 ホドル」に到着する。
- 道中、東に突き出た半島(サンダーケープ半島)の横を通過するが、ここには「ボルティガバニー」が出現するため注意。
- 「ベルキア」⇒「拠点テント」⇒「港町 ホドル」と向かう、西側のルートも存在する。
- 「拠点テント」には ギルド依頼もあるため、マリーダ支部の依頼も含めてこなしておくと、かなり資金面で楽になる。
- 後で訪れることとなるが、先に「神秘の洞窟」を探索することも可能。
ややエネミーが強いものの、経験値稼ぎやアイテム回収のメリットは十分にある。
- 中央に広がる山脈(ドラグニア山脈)を抜けるルートもあるが、出現するエネミーが強いため非推奨。
Chapter 2-3:VIPルームへの宿泊 †
- 「港町 ホドル」到着後、公園にいるNPC(暇そうな男)に話し掛け、宿屋の屋上の情報を得る。【CHECK!】①
- 「酒場 フォーランバール」の受付のNPCに話し掛け、VIPルームについての情報を得る。
- ホドルの西にある「ギルド協会 ホドル支部」でGQ12:失われた遺骨探しを受注する。
- 「魔導士 アリス」の撃破後、「酒場 フォーランバール」の受付のNPCに話し掛けると、VIPルームの宿泊イベントが発生。
- VIPルーム内で 全員に一度ずつ話し掛けた後、アカネにもう一度話し掛けるとイベント発生。コバルトの回想に入る。
- コバルトを操作し、マップ左側の兵士に話し掛けていく。
- 兵士と3人以上話した後、マップの右端に行くとイベント発生。
- イベント後、「烈火の刃本部 2階廊下」の奥に進み、中央の扉を調べるとイベント発生。
- 回想後のイベントが終了すると 自動的に翌日となり、シエラ(主人公)の操作に戻る。
【CHECK!】
①:「港町 ホドル」のマップ左上の道を塞いでいるNPCは 雨天時にはいないため、奥に進むことができる。
奥のタルからは《銀塊》を入手可能。このタルは「神秘の洞窟」でアリスとのイベントをこなした段階で消滅するため、後から回収することはできない。
Chapter 2-4:パレード~連絡船 †
- VIPルームから「酒場 フォーランバール」の受付の裏に回り、建物の屋上へと出る。
- 屋上の先に進むとパレードのイベント発生。
- パレード後、受付から出るところで《赤き鳳凰の腕章》を入手。
- 「酒場 フォーランバール」を出たところでイベント発生。
- このイベント後は、転移が可能(《ビットクリスタル》が使用可能)となる。
また、「ホドル 執政院」前の兵士がいなくなることに加え、「ホドル 執政院」横のNPCからアクセサリを購入できるようになる。
- ホドルの南にある「アルテミ湖」で フレイアに話し掛けるとイベント発生。「フレイア」との戦闘になる。
- 戦闘勝利後「港町 ホドル」のマップ右上から、連絡船に乗れることができるようになる。
- 連絡船に乗るには 200kaneが掛かる点に注意。
- 連絡船に乗った後、航行中にイベント発生。2章が終了し「アレド」に到着する。
- ソルトロン島に戻れなくなるわけではないため、この先の「アレド」で装備を一新して 島内のクエストをクリアして回るといったことも可能である。
ボス:フレイア クリアレベル:12 †
HPMAX | MPMAX | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI | LUK | 命中率 | 回避率 | 武器属性 | 耐性 | 弱点 | ステート耐性 | 弱体耐性 | 行動 |
2380 | 400 | 26 | 31 | 20 | 23 | 19 | 10 | 96% | 1% | 物理 | 物理:×0.8 射撃:×0.75 氷水:×0.2 雷光:×0.7 | 炎:×1.3 風:×1.4 | 毒:5% 火傷:65% 睡眠:25% 疲労:60% 混乱:20%
| 猛毒:0% 凍結:25% 麻痺:40% 封印:40% 即死:0%
| ATK~LUK:100% | 2回 |
使用スキル | 行動1 | 行動2 | 使用条件 | 種別 | 備考 |
攻撃 | ● | ● | | 物理 | 通常攻撃 |
閃光の一撃 | ● | | | 物理 | 光属性攻撃 |
ウィクガ | ● | | | 妨害 | 80% DEF1段階弱体(3T) |
シールン | ● | | | 妨害 | 70% 封印付与 |
集中乱し | ● | | | 物理 | 100% MAT1段階弱体(3T) |
全体攻撃 | | ● | HP50%以上 | 物理 | 物理属性全体攻撃 |
エッジ | | ● | HP50%以上 | 魔法 | 物理属性攻撃 |
パクト | | ● | HP50%以上 | 魔法 | 無属性攻撃 |
サンダーウェイブ | | ● | HP30%以下 | 魔法 | 雷属性4回攻撃 28~42ダメージ 命中時MP-10% |
ショックブレイク | | ● | HP30%以下 | 物理 | 雷属性攻撃 60~89ダメージ |
サンダーラッシュ | | ● | HP30%以下 | 物理 | 雷属性全体攻撃 |
【攻略】
- 2章のラストを飾るボス。主に雷属性攻撃を扱う。
- 風属性攻撃は使用しないため、サブクラスを「サンダースター」にするのが防御面では非常に有効。
- 「ホドル アクセサリ屋」で《トパーズリングS》を購入すれば、さらに万全。
- MDFを参照する魔法攻撃が【エッジ】と【パクト】のみのため、MDFよりもDEFを上げることを優先したほうがよい。
- 耐性のある属性は多いものの 物理属性は80%通るため、弱点を突けない場合は 軽減上等で攻撃するべき。
- HP30%以下で繰り出す攻撃スキルが軒並み強力なため、ダメージ系の固有技は温存しておいて一気に畳みかける方がよい。
- 多くのボスに共通する戦法ではあるが、中盤以降のボスでは FPを溜める方が早いことも。
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