キャラクター解説

プレイアブルのキャラクターの一覧と、簡単な解説を記載。

キャラクター一覧

名前HPCostSlotターゲット固有AF初期スペルデッキ特徴
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ミルア
3501710-/-artifact_337.pngRedInitialBoard_1.png[強み]
・何でもできる万能キャラ
・デッキのツリー構造の使い勝手の良さはピカイチ
・1列目に大型オーラスペルを組み込みやすい
・やりたいことを通せるのが 最大の強み

[弱み]
・過信すると全体追加系デッキに ボコボコにされる
・素でDam上昇できないので、火力面で一歩劣る
・構築の選択肢が多いので迷いやすい
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トリーネ
3501513雷/斬artifact_338.pngRedInitialBoard_2.png[強み]
・斬スペルから 攻撃と妨害の両方を仕掛けられる
・雷+斬スペルなら 大量のマヒを押し付けられる
・初期デッキのスペルが強め
・成長方針が明確で迷いづらい

[弱み]
・デッキのツリー構造が使いづらい
・敵のマヒ対策に左右される側面がある
・斬スペルを多く活用するため 敵スペルの破壊は不得手
3.png
ハンター
3001512射/-artifact_339.pngRedInitialBoard_3.png[強み]
・攻撃性能がトップクラス
・敵の防御スペルより先に攻撃を仕掛けられることも
・狙撃追加で低HPスペルを破壊しやすい
・ブレイクされても4枚選ばれやすいデッキ構造

[弱み]
・耐久性能は最低クラス
・速攻を仕掛けるか長期戦を狙うかの判断が難しい
・敵HPが多くなる 高難易度ほど苦戦しやすい
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メロディア
3001612音/-artifact_340.pngRedInitialBoard_4.png[強み]
・初期デッキの完成度が頭抜けている
・全体追加を多用して 敵デッキを粉砕可能
・2列目固定が非常に強力
・成長方針が単純明快

[弱み]
・耐久面には難あり
・3列目以降で安定して動くのが難しい
・Dam減少系の敵AFが天敵
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ストリゴイ
5001615水/回artifact_341.pngRedInitialBoard_5.png[強み]
・初期HPと再生による 耐久性の高さがウリ
・邪毒によるスペル破壊も狙える
・全体修復効果で スペルの耐久性も担保
・判定勝利狙いが強力

[弱み]
・一撃が重いタイプの敵デッキに弱い
・デッキ構造が扱いづらい
・敵によっては 邪毒が通らず苦戦を強いられる
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モーフィ
4501912-/-artifact_342.pngRedInitialBoard_6.png[強み]
・初期CostMAX 19は全キャラクター中最大
・固有AFは発動できれば非常に強力
・様々なタイプのデッキが構築可能
・「消耗」が あまり苦にならない

[弱み]
・デッキ構築が難しく 上級者向け
・狙った動きがしづらいデッキ構造
・固有AFの発動が上手くいかないことも多い
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ナタリー
3501712光/装artifact_343.pngRedInitialBoard_7.png[強み]
・1列目オーラスペルの隙を シールドで埋めてくれる
・上側と下側でオーラスペルと相性のいいスペルを投入できる
・守護の効果で 長期戦も得意
・パワーブースト,再生,守護を活用した立ち回りが容易

[弱み]
・オーラスペル依存なので 前方追加やマヒに弱い
・攻撃と防御の配分が難しい
・回復スペルを入れる枠に苦心しがち
8.png
ユキノ
3501614水/-artifact_344.pngRedInitialBoard_8.png[強み]
・敵のパワーブースト発動を抑制できる
・固有AFのダメージ軽減効果が大きい
・水系デッキは バリエーション豊富
・判定勝利が得意な性能

[弱み]
・過剰にパワーブーストを狙うデッキに弱い
・3,4列目が直列のため、4列目スペルがブレイクされると辛い
・水デッキは 火力不足に陥りがち
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アイザイア
4501510魔/-artifact_345.pngRedInitialBoard_9.png[強み]
・強力なMC系デッキを さらに強く扱える
・自動支給されるパワーブーストで 1撃目を強化可能
・MCが稼げれば 自スペルが破壊されづらくなる
・HPが多く 敵の速攻に対して強い

[弱み]
・1列目が3択のため ここで攻撃しづらい
・全体的に狙った動きがしづらいデッキ構成
・1~2ターン目に行動を崩されると 厳しい戦闘になりがち
10.png
イーリン
4001613体/-artifact_346.pngRedInitialBoard_10.png[強み]
・様々な特色を持つ 体スペルを強く扱える
・固有AF適用中は 鉄壁の硬さを誇る
・固有AFの効果により 全体追加に非常に強い
・固有AF適用中は 火力も十二分にある

[弱み]
・体スペルをメインにすると ステートが活用しづらい
・固有AFが 回復スペルを守れないことがネック
・デッキ構築上 1列目の3択が扱いづらい
11.png
リファルナ
300177-/-artifact_347.pngRedInitialBoard_11.png[強み]
・序盤の準備を 4ターン目から活かせる
・固有AFの性質上 パワーブースト,再生,守護を活用しやすい
・4ターン目以降の火力は トップクラス
・SCやMC参照のスペルとも相性がいい

[弱み]
・序盤に攻撃スペルをブレイクされると 身動きが取れなくなる
・4ターン目以降の殴り合いで 後手を踏むことも
・SlotMAXが低く インタラプトスペルに頼れない
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エレア
4001717風/闇artifact_348.pngRedInitialBoard_12.png[強み]
・マヒ,虚弱,邪毒を どんどん仕掛けられる
・固有AFの効果で 異次元のダメージ量になることも
・CostMAXとSlotMAXが高く デッキを組みやすい
・1列目固定のため 狙った動きがしやすい

[弱み]
・マヒ等のステート値を減少されると 厳しい
・固有AFでダメージが増加するまで 時間が掛かる
・マヒと虚弱と邪毒の3種発動を 同時に狙うのが難しい
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ヴァッツ
4001612-/-artifact_349.pngRedInitialBoard_13.png[強み]
・4列目スペルが強化され 後方追加に強い
・3列目固定のため 4列目の行動に繋げやすい
・4列目に全体追加を狙うことで 敵デッキを破壊しやすい
・持久戦および判定に強い

[弱み]
・3,4列目スペルが破壊されると 途端に苦しくなる
・1,2列目に重いコストのスペルを配置しづらい
・Damを0にする系のオーラスペルが天敵
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アルセナ
4001712-/-artifact_350.pngRedInitialBoard_14.png[強み]
・初期状態の強さが 頭一つ抜けている
・レア度が低めの単種別スペルで 高火力を実現可能
・扱いやすいデッキ構造
・パワーブーストと守護で 攻防に強く立ち回れる

[弱み]
・単種別スペルは 補助的な効果に乏しい
・後半ステージでは力不足を感じることも
・前方/後方/狙撃追加がメインのため デッキ破壊に時間が掛かる
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カリオス
3001612-/-artifact_351.pngRedInitialBoard_15.png[強み]
・攻防において 非常に強力な効果
・2列目固定であり ここに回復スペルを置きやすい
・構築次第で 誰にも負けないデッキになることも
・扱えるスペル/AFの幅が非常に広い

[弱み]
・デッキ構築が難しく 上級者向け
・種別がばらけるため ステートを活かしづらい
・スペルがブレイクされると 固有AFの効果が活かせなくなる
16.png
ユークゥ
4001613土/-artifact_352.pngRedInitialBoard_16.png[強み]
・固有AFの効果により かなり打たれ強い
・SC減少を デメリットではなくメリットとして扱える
・1列目固定のため 狙った動きがしやすい
・必要なスペルが 初期デッキに揃っている

[弱み]
・SC減少スペルがブレイクされると 厳しくなる
・スペルパスの選択運に 戦況を左右されやすい
・土属性デッキは パワーブースト等の発動が狙いにくい
17.png
ティアメル
4001510斬/魔artifact_353.pngRedInitialBoard_17.png[強み]
・高火力の○○追加スペルを 強く扱える効果を持つ
・ボール系スペルが使いやすく MCデッキとの親和性が高い
・長期戦になるほど ブレイク勝負で有利になる
・運の上振れによる 下剋上を狙いやすい

[弱み]
・デッキの出力が安定しない
・変則的なスペルパスで デッキ構築が難しい
・長期戦に持ち込む前に 攻撃スペルがブレイクされがち
18.png
ドルムッド
3501714装/-artifact_354.pngRedInitialBoard_18.png[強み]
・強化を積み重ねることで 大きな火力上昇を狙える
・1列目にオーラスペルを入れるのが 強い構成
・全体修復の連打で 長期戦に持ち込むプランが可能
・敵のステート値を下げる効果も 地味に有効

[弱み]
・2列目以降の選択が安定しない
・速攻を仕掛ける敵が苦手
・欲しいスペルを ターゲットで絞るのが難しい

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Last-modified: 2026-08-28 (金) 22:10:04 (10d)