ダメージ・回復の処理順

HPダメージ算出の処理順

「貫通」付与効果の処理

「ペネトレイター」等の効果は、ここで処理

防御側オーラスペルの HPダメージ関連処理

  • 「セイントボレロ」「レザーシールド」等の効果は、ここで処理
  • 「アイアンシールド」系の、HPダメージをスペルが代わりに受ける効果も、ここで処理

ダメージ発生時系のアーティファクトによる効果を適用

「ディスチャージ」「ジンシンリン」の効果は、ここで処理

「虚弱」および「守護」の処理

対象にSPがある場合、SPを減少させる

  • ステルスの場合は、この処理をスキップしてHPを減少させる
  • 貫通がある場合は、HPも同時に減少させる
  • SPが0になった場合は、関連効果の処理を行う

与ダメージを記録

  • 与ダメージは SPが減少した量ではなく、SPがなかった場合のHP減少量として記録される
    • 最大与ダメージも、ここで記録される
    • 判定で使われる「与ダメージ合計」は、この時点でのダメージ量が加算される

HP回復の処理順

HP回復の増減効果・関連効果の処理

「コキュートス」「ティンクルフロート」「ユグドラシオン」等は、ここで適用

HP回復量の記録


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Last-modified: 2026-08-28 (金) 13:30:36 (10d)