本ページでは、Spell Breakersの攻略における基本的な考え方を紹介する。
初期から使用可能なミルアは、性能にクセがなく固有アーティファクト(AF)の効果で スペルが破壊されにくい特徴を持つ。
多くのスペルと相性が良く 色々なデッキを組むことが出来るため、このゲームを理解する上では打ってつけのキャラクターだ。
ゲームに慣れるまでは、ミルアを使って ゲームの流れや強いデッキの組み方を覚えていくのが上達の近道となる。
例えば ミルアのスペルツリーであれば、1列目に投入したスペルは100%の確率で選択される。つまり、毎ターン必ず選択されるスペルとなる。
こういった確率の高い場所に 性能が低めな低コストスペルを配置してしまうと、デッキの戦闘力は低下してしまう。
50%(1/2)以上の確率で選択される場所には なるべく高コストスペルを配置することで、各ターンでの行動の質を高めることができるのだ。
上の話は裏を返すと、低確率の場所には 高コストスペルを投入すべきでないという話にもなる。
せっかくの高コストスペルが選択されずに敗北することがないように、確率を意識してスペルを配置していこう。
極端なデッキや特別な構築を除き、どのスペルパスを通っても 1ターンに2回は攻撃できるデッキにしたい。
1ターンに1回しか攻撃できないスペルパスの場合 その攻撃がシールド等で防がれてしまうことが多く、その攻撃スペルがブレイクされると攻撃自体ができない事態に陥ってしまう。
敵デッキによっても最適な攻撃回数は変わってくるが、基本は2~3回攻撃できるようなデッキ構築を心掛けよう。
敵HPを削る戦い方は スペルパスのルートや敵の回復に左右されることが多く、敵デッキ次第の戦い方になりやすい。
対して、敵スペルをブレイクして長期戦や判定勝利を狙うデッキは、敵デッキの内容に左右されにくい。
特に 強敵に安定して勝利するためには、力押しよりもスペルブレイクを優先したデッキを活用していくとよい。
「バスターショット」のような 敵にダメージを与えるだけの攻撃スペルは、回復されてしまうと行動が無駄に終わってしまう場合が多い。
敵スペルをブレイクして 敵の行動を封じるためにも、○○追加を持つ攻撃スペルを採用していこう。
最初は、敵が使うスペルは知らない効果ばかりで当然。
実際に敵と戦って 強いと感じるスペルやデッキを参考にして、自身のスペル選びやデッキ構築の参考にしよう。
軽視されがちではあるが、HP回復と全体修復こそが 勝敗を分ける一番のカギ。
特に 敵にスペルをブレイクされて敗北した場合は、全体修復が不足している場合が多いので 可能なら毎ターン発動させて、敵の攻撃を凌いでいくとよい。
オーラスペルは 発動したターン中のみ効果が発生し、ターン終了時には効果が消滅してしまう。
効果を最大限活かすためにも、なるべく1列目に発動させていくのがセオリーとなる。
なお「パワーチャージ」系や「ライフタリスマン」のような 一度だけ効果を発揮して解除されるオーラスペルは、この限りではないので注意が必要だ。
戦闘前に 敵のデッキ構成を確認するようにしよう。
敵の強力なスペルの位置が分かれば そのスペルのブレイクが狙えるし、インタラプト条件を警戒したデッキ構築も可能となる。
デッキの戦闘力を高める最短ルートは、CostMAXを上昇させることに尽きる。
レベルアップ報酬では「CSマスタリー」を最優先し、積極的に戦闘してVPを稼ぐことで、より高コストスペルを扱えるようになり さらにデッキが強化されていくのだ。
AFの中には、汎用的に強力な効果を持つものがいくつか存在する。
これらを覚えておくことで、AFマスやショップでの選択の判断がしやすくなる。
どのキャラクターでも 購入する価値の高いAF一覧
| ノーマル | サークルピアス | 鉢金 | レッドビーバー | 救急キット | ホワイトブリム |
| 魔法使いの帽子 | 毛糸玉 | ファーストバリア | ノコギリ | ラバーシールド | |
| ラッキークローバー | ベジバスケット | とろけるピザ | |||
| レア | ノーブルコート | 解答ボタン | ソウイングブーツ | 回の秘伝書 | 黄金の腕輪 |
| 妖魔蝶 | 不死鳥の笛 | ハイランダーデッキ | マギシールドZ | 光る液体 | |
| シークレット | フェニックスの羽 | 傾いた砂時計 | リジェネレート | スペルフォース | 騎士の手甲 |
| 修練の巻物Ⅲ | 結界石 | ハイランダーデッキ | |||
ハートが少ない場合は、戦闘系のマスを回避してハートマスを優先的に踏もう。
イベントマスのイベントで ハートが複数個入手できる可能性があるため、一か八かでイベントマスを踏むのも手だ。
初期から与えられている所持金は、早々にAFショップを訪れて使い切るようにしよう。
序盤にキャラクターが強化できると、積極的に戦闘が行えるようになり EXPや所持金を得るのが容易となる。
遅くても Stage 2ではAFショップを訪れるようにすると、序盤の不安定さが緩和されやすくなる。
キャラクターのデッキ形状に依るものの、以下の考え方が基本戦術となる。
敗北した際の敵デッキの構成から、どういったスペルが強いかを体感することも重要。
敵の強い戦術を参考にしながら、キャラクターの成長方針を探っていくとよい。
3枠目に出現する通常のAFに目が行きがちだが、基本的にはマスタリー優先でOK。
マスタリーを積み重ねて、キャラクターの最終的なスペックを向上させる方が有効になりやすい。
迷ったら 「CS>SH>HP=SL」の順に取得していくとよい。
Lv5,10,20,25ではシークレット、Lv15,30ではレジェンドの通常AFが出現する。
キャラクターと相性のいいAFであれば、マスタリーよりも優先して確保しておいた方がよい。
1枠目と2枠目には、4種のマスタリーのうち段階が低い2種が選択される。
この仕様を利用して 取得するマスタリーを3種類に絞ることで、強力なCSマスタリーの段階を進めることができる。
特に初期SlotMAXが高いキャラクターの場合、あえてSLマスタリーを取得しないプレイングも有効となる。
(例)4種を平均的に取得した場合と、3種に絞った場合のマスタリー段階の一例
| HP | CS | SL | SH | |
| 4種を平均的に取得 (Lv16) | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 3種に絞って取得(Lv16) | 6 | 5 | 0 | 5 |
所持金は AFショップに全額投入するスタンスでOK。
高難易度になるほど 序盤の強化が重要となるため、積極的にAFショップを訪れて 相性のいいAFを取得していきたい。
スペルショップは、所持スペルに乏しい序盤の方が価値が高い。
どのキャラクターでも 購入する価値の高いAF一覧
| ノーマル | サークルピアス | 鉢金 | レッドビーバー | 救急キット | ホワイトブリム |
| 魔法使いの帽子 | 毛糸玉 | ファーストバリア | ノコギリ | ラバーシールド | |
| ラッキークローバー | ベジバスケット | とろけるピザ | |||
| レア | ノーブルコート | 解答ボタン | ソウイングブーツ | 回の秘伝書 | 黄金の腕輪 |
| 妖魔蝶 | 不死鳥の笛 | ハイランダーデッキ | マギシールドZ | 光る液体 | |
| シークレット | フェニックスの羽 | 傾いた砂時計 | リジェネレート | スペルフォース | 騎士の手甲 |
| 修練の巻物Ⅲ | 結界石 | ハイランダーデッキ | |||
難易度HARD以上では、儀式場の特殊マスで呪印のマイナス効果を解除できる。
そのため、儀式場を出現させるために 闇商人マスで呪印を2つ確保しておくのも手。
戦力に余裕がある時は、AFショップで販売リスト更新を選択しないことも 時には重要。
次のショップに資金を温存したり 売却マスで資金を工面して、不要なAFを買わないようにすることも大事となる。