#author("2026-08-28T13:00:02+09:00","","") #author("2026-08-28T13:00:39+09:00","","") *スペル処理順 [#SPELL_PROCESS] ***1. Damの算出処理 [#SPELL_PROCESS_001] Damが「-」のスペルの場合、この処理は発生しない。~ 詳細は、[[Damの算出処理順]]を参照。~ ~ ***2. HPダメージ・回復の処理 [#SPELL_PROCESS_002] Damが10以上の攻撃の場合や、HP回復が発生する場合 ここで処理。~ 詳細は、[[ダメージ・回復の処理順]]を参照。~ ~ ***3. オーラスペルのセット [#SPELL_PROCESS_003] オーラスペル/オーバーライドの処理は、ここで行われる。~ ~ ***4. HP減少・シールド・全体修復の処理 [#SPELL_PROCESS_004] 上記の効果がある場合は、ここで処理される。~ ~ ***5. その他のスペル効果処理 [#SPELL_PROCESS_005] その他のスペル効果については、ここで処理される。~ (例:「ディレイシールド」の効果等)~ ~ ***6. ステート値の変動 [#SPELL_PROCESS_006] スペルに記載された、ステート値の変動が行われる。~ ~ なお「SCを0にする」等の効果は、その効果に紐づくタイミングで処理される。~ 例えば「ヘヴィスタンプ」(Dam算出後、SCを0にする)の場合、Dam算出時にSCは0となる。~ 例えば「ヘヴィスタンプ」(Dam算出後、SCを0にする)の場合、Dam算出時にSCは0となる。 ~