スペルの処理順
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開始行:
*スペル処理順 [#SPELL_PROCESS]
***1. Damの算出処理 [#SPELL_PROCESS_001]
Damが「-」のスペルの場合、この処理は発生しない。~
詳細は、[[Damの算出処理順]]を参照。~
***2. HPダメージ・回復の処理 [#SPELL_PROCESS_002]
Damが10以上の攻撃の場合や、HP回復が発生する場合 ここで処...
詳細は、[[ダメージ・回復の処理順]]を参照。~
***3. オーラスペルのセット [#SPELL_PROCESS_003]
オーラスペル/オーバーライドの処理は、ここで行われる。~
***4. HP減少・シールド・全体修復の処理 [#SPELL_PROCESS_004]
上記の効果がある場合は、ここで処理される。~
***5. その他のスペル効果処理 [#SPELL_PROCESS_005]
その他のスペル効果については、ここで処理される。~
(例:「ディレイシールド」の効果等)~
***6. ステート値の変動 [#SPELL_PROCESS_006]
スペルに記載された、ステート値の変動が行われる。~
なお「SCを0にする」等の効果は、その効果に紐づくタイミング...
例えば「ヘヴィスタンプ」(Dam算出後、SCを0にする)の場合、D...
~
終了行:
*スペル処理順 [#SPELL_PROCESS]
***1. Damの算出処理 [#SPELL_PROCESS_001]
Damが「-」のスペルの場合、この処理は発生しない。~
詳細は、[[Damの算出処理順]]を参照。~
***2. HPダメージ・回復の処理 [#SPELL_PROCESS_002]
Damが10以上の攻撃の場合や、HP回復が発生する場合 ここで処...
詳細は、[[ダメージ・回復の処理順]]を参照。~
***3. オーラスペルのセット [#SPELL_PROCESS_003]
オーラスペル/オーバーライドの処理は、ここで行われる。~
***4. HP減少・シールド・全体修復の処理 [#SPELL_PROCESS_004]
上記の効果がある場合は、ここで処理される。~
***5. その他のスペル効果処理 [#SPELL_PROCESS_005]
その他のスペル効果については、ここで処理される。~
(例:「ディレイシールド」の効果等)~
***6. ステート値の変動 [#SPELL_PROCESS_006]
スペルに記載された、ステート値の変動が行われる。~
なお「SCを0にする」等の効果は、その効果に紐づくタイミング...
例えば「ヘヴィスタンプ」(Dam算出後、SCを0にする)の場合、D...
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