ダメージ・回復の処理順
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*ダメージ・回復の処理順 [#DamageProcess]
**HPダメージ算出の処理順 [#HP_Process]
***「貫通」付与効果の処理 [#qd2e6c24]
「ペネトレイター」等の効果は、ここで処理
***防御側オーラスペルの HPダメージ関連処理 [#ke6691f5]
-「セイントボレロ」「レザーシールド」等の効果は、ここで処理
-「アイアンシールド」系の、HPダメージをスペルが代わりに受...
***ダメージ発生時系のアーティファクトによる効果を適用 [#z...
「ディスチャージ」「ジンシンリン」の効果は、ここで処理
***「虚弱」および「守護」の処理 [#hdacddce]
***対象にSPがある場合、SPを減少させる [#ia86b3be]
-ステルスの場合は、この処理をスキップしてHPを減少させる
-貫通がある場合は、HPも同時に減少させる
-SPが0になった場合は、関連効果の処理を行う
***与ダメージを記録 [#ka5a9b86]
-与ダメージは SPが減少した量ではなく、SPがなかった場合のH...
--最大与ダメージも、ここで記録される
--判定で使われる「与ダメージ合計」は、この時点でのダメー...
**HP回復の処理順 [#HP_Gain]
***HP回復の増減効果・関連効果の処理 [#z1db7046]
「コキュートス」「ティンクルフロート」「ユグドラシオン」...
***HP回復量の記録 [#x1a90afd]
終了行:
*ダメージ・回復の処理順 [#DamageProcess]
**HPダメージ算出の処理順 [#HP_Process]
***「貫通」付与効果の処理 [#qd2e6c24]
「ペネトレイター」等の効果は、ここで処理
***防御側オーラスペルの HPダメージ関連処理 [#ke6691f5]
-「セイントボレロ」「レザーシールド」等の効果は、ここで処理
-「アイアンシールド」系の、HPダメージをスペルが代わりに受...
***ダメージ発生時系のアーティファクトによる効果を適用 [#z...
「ディスチャージ」「ジンシンリン」の効果は、ここで処理
***「虚弱」および「守護」の処理 [#hdacddce]
***対象にSPがある場合、SPを減少させる [#ia86b3be]
-ステルスの場合は、この処理をスキップしてHPを減少させる
-貫通がある場合は、HPも同時に減少させる
-SPが0になった場合は、関連効果の処理を行う
***与ダメージを記録 [#ka5a9b86]
-与ダメージは SPが減少した量ではなく、SPがなかった場合のH...
--最大与ダメージも、ここで記録される
--判定で使われる「与ダメージ合計」は、この時点でのダメー...
**HP回復の処理順 [#HP_Gain]
***HP回復の増減効果・関連効果の処理 [#z1db7046]
「コキュートス」「ティンクルフロート」「ユグドラシオン」...
***HP回復量の記録 [#x1a90afd]
ページ名: