#author("2024-11-03T00:04:02+09:00","","")
#author("2025-01-24T02:11:47+09:00","","")
**ステータス [#ud8f1dae]
|BGCOLOR(khaki):''HPMAX''|BGCOLOR(khaki):''MPMAX''|BGCOLOR(khaki):''ATK''|BGCOLOR(khaki):''DEF''|BGCOLOR(khaki):''MAT''|BGCOLOR(khaki):''MDF''|BGCOLOR(khaki):''AGI''|BGCOLOR(khaki):''LUK''|BGCOLOR(khaki):''武器''|BGCOLOR(khaki):''防具''|BGCOLOR(khaki):''クラス特典''|BGCOLOR(khaki):''固有技''|
|&color(BLUE){''-20%''};|&color(RED){''+10%''};|&color(RED){''+10%''};|&color(RED){''+10%''};|''±0%''|''±0%''|&color(BLUE){''-10%''};|''±0%''|銃|軽装備|通常攻撃が2体攻撃化(×0.7)|トライバレット|

**概要 [#n392b218]
攻撃性能:★★★~
防御性能:★★~
支援性能:★★~
 汎用性:★★★★~
扱い易さ:★★★~
~
[[アーチャー>メインクラス/アーチャー]]と双璧を成す、射撃型クラス。こちらは銃を扱う。~
最初は アーチャーよりも攻撃性能が控えめなスキルが多いが、最後には【収束弾】と【フルバーストレイ】という強力な攻撃スキルを覚える。~
他の攻撃系クラスにない特徴として、【○○の一撃】系スキルを全種類覚える。中には【光熱の一撃】のような複合属性のスキルもある。~
&br;
アーチャーと比べると、汎用性の高さがウリ。~
DEF無視の【ピアシングバレット】、貴重な全体攻撃の【弾幕射撃】、先制発動+ATK弱体の【ハンドスナイプ】等、使いやすいスキルが多い。~
序盤からの流れを考えると 射撃型は「ガンナー⇒アーチャー」のルートの方が、パーティは安定する。~
ただし アーチャーよりもAGIが30%も低いため、パーティ全体がAGI低めならば アイテム要員としても機能するアーチャーの方が便利。~
&br;
クラス特典は 通常攻撃がランダム2回攻撃になる効果。~
2回命中すれば 係数×1.4と考えるとボス戦で輝く効果。多数の敵を相手にする戦闘では、対象選択できない点がネックになりやすい。~
当然 通常攻撃時の不利ステート付与も2回判定があるため、そういった武器や青クレスタとの相性は良い。~
&br;
固有技の【トライバレット】は係数×1.5のランダム3回攻撃。クラス特典と同様、敵が1体であることが多いボス戦で輝く効果である。~
3回攻撃すべてに 火傷・凍結・麻痺30%の効果が付く点も、非常に強力。~
欠点は''射撃属性固定''であること。射撃属性に耐性がある敵には ほとんどダメージを与えられないことも。

**注目スキル [#r3c3587a]

|BGCOLOR(khaki):''名前''|BGCOLOR(khaki):''習得Lv''|BGCOLOR(khaki):''注目ポイント''|
|ピアシングショット|2|DEFで軽減されない射撃属性攻撃。&br;普通のエネミーに使用すると、ダメージが出ないことも多い。&br;DEFが高いエネミーには、非常に有効。|
|弾幕射撃|8|係数×1.25の全体攻撃。&br;ナイトの【ワイドスラッシュ】と比較すると係数で劣るが、スキルの成功率で優れる。&br;アーチャーには全体攻撃がないため、押さえておきたい。|
|二連射の構え|17|通常攻撃回数に+1するスキル。&br;クラス特典も相まって3回攻撃になるため、通常攻撃で不利ステートを付与しやすい。|
|二連射の構え|17|通常攻撃回数に+1するスキル。&br;クラス特典も相まって4回攻撃になるため、通常攻撃で不利ステートを付与しやすい。|
|収束弾|24|敵の数が多いほどダメージ係数が上昇するスキル。&br;敵が5体いる時の係数は なんと ×5.0と固有技をも凌ぐ。&br;3体で×1.8 4体で×3.2となるため、3体以上いる時に使いたいところ。&br;一部のボス戦で非常に有効なスキルであるため、パーティで1人覚えさせておきたいスキルの1つ。|
|フルバーストレイ|28|係数×6.0と異次元の性能を持つ銃スキル。&br;ただし ATK・MAT3段階弱体という大きなデメリットがあるため、連発は困難。最後の一撃として放つのも手。&br;味方の【反転賦活術】でリカバリーできると強力。弱体したATKが 強化に変わるため、凄まじいダメージが期待できる。|

**相性のいいサブクラス [#ye19014d]
|BGCOLOR(khaki):''名前''|BGCOLOR(khaki):''理由''|
|シャドウ|不利ステートや弱体系の攻撃スキルが少ないため、足りない部分をカバーできる。|
|ファーマシスト|アイテムの錬成は AGIが低くても機能する効果のため好相性。MPMAXの高さも活かせる。|
|トライフォーム|AGIが低いため アタックフォームが初期フォームになりやすく、雑魚戦で有用。|

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