#author("2024-12-04T17:22:09+09:00","","")
#author("2024-12-15T12:52:05+09:00","","")
**リンク [#v82a0afb]

-[[Chapter 5-1:3つ目の祠>#CH501]]
-[[Chapter 5-2:正陽編(前半)>#CH502]]
-[[Chapter 5-3:正陽編(後半)>#CH503]]

**Chapter 5-1:3つ目の祠 [#CH501]
※祠の守護獣の 攻略ページは[[こちら>守護獣]]~
+3つ目の祠をクリアする (クリア推奨Lv:&color(red){31};)。
--パーティの''Lv上限が&color(red){40};''、''魔力容量が&color(red){6};''になる。
--''魔力容量が&color(red){6};''になる。
+クリア後、北エルディリア湾の北東部に位置する''「正陽」''に向かうこととなる。

**Chapter 5-2:正陽編(前半) [#CH502]

+''「極東の都 正陽」''到着時にイベント発生。
++''「正陽 民家B」''でNPC(アライ姉の母)と話す。
++''「正陽 執政院 1階」''でNPC(目付きの鋭い職員)と話す。&br;この2つは順不同。2つが終わったタイミングで建物から出るとイベント発生。
+正陽のマップ右上にある建物の入口を調べることで、「オカダ邸」に入れるようになる。
+''「オカダ邸 2階」''の奥に進むとイベント発生。
+''「オカダ邸 1階」''にいるオカダに話し掛け、「宿泊する」を選択するとイベント発生。イベント後「極東の都 正陽」に自動的に移動。
--以降、5章終了までワールドマップに出ることができなくなる。
+烈火の刃との戦闘を避けつつ、マップ左下へと移動する。
--最後以外の戦闘は回避可能だが、意図的に戦闘しても問題ない。
--一度 戦闘した場合、以降の戦闘イベントは避けられなくなる。
--MP消費を抑えるならば、戦闘はなるべく避けるのが吉。
+マップ左下でイベント発生。烈火の刃との戦闘になる。戦闘勝利後、Chapter 5-3にそのまま移行。
--2人以上撃破してターンを終えるか 15ターン終了時まで粘ればクリアとなる。
--4人全員を倒す(同一ターンでの撃破必須)のは至難の業。
---全員撃破して戦闘終了した場合、5章終了後に「正陽」マップ左下の女性NPCから''《呪術大教典》''を入手できる。

**Chapter 5-3:正陽編(後半) [#CH503]

+シルヴィを操作して、建物の1階へと進む。
+1階にある部屋に入るとイベント発生。一連のイベント後、5章が終了する。&color(blue){''【CHECK!】①''};
--5章終了後、''「トンダリア島」''からの開始となる。
---島の外に出られないため、ビットクリスタルで転移する必要がある。

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&color(blue){''【CHECK!】''};~
①:イベント終了後、地下にある《魔法剣ファレーリア》を忘れずに回収しておこう。~
  《魔法剣ファレーリア》は、弓と銃以外の武器スキルが使用可能なため、新たな物理攻撃系クラスに手を出しやすくなる。&br;
  入手時点では、さほど強い武器ではないものの、マリーダの南東にある「鍛冶職人の小屋」のサブクエストをクリアすることで、性能が強化される(要:外海に出られる船)。~

***ボス:烈火の刃 クリアレベル:32 [#MBOSS_104]
|BGCOLOR(khaki):''名前''|BGCOLOR(khaki):''HPMAX''|BGCOLOR(khaki):''MPMAX''|BGCOLOR(khaki):''ATK''|BGCOLOR(khaki):''DEF''|BGCOLOR(khaki):''MAT''|BGCOLOR(khaki):''MDF''|BGCOLOR(khaki):''AGI''|BGCOLOR(khaki):''LUK''|BGCOLOR(khaki):''命中率''|BGCOLOR(khaki):''回避率''|BGCOLOR(khaki):''武器属性''|BGCOLOR(khaki):''耐性''|BGCOLOR(khaki):''弱点''|>|BGCOLOR(khaki):''ステート耐性''|BGCOLOR(khaki):''弱体耐性''|BGCOLOR(khaki):''行動''|
|ゲルザー|7585|240|55|71|57|57|18|20|94%|0%|物理|炎:×0.6&br;雷:×0&br;光:×0.5|風:×1.3|毒:55%&br;火傷:25%&br;睡眠:25%&br;疲労:40%&br;混乱:30%&br;|猛毒:55%&br;凍結:25%&br;麻痺:0%&br;封印:30%&br;即死:0%&br;|ATK~LUK:70%|1回|
|フレイア|5770|280|48|55|53|56|47|20|96%|1%|物理|氷:×0&br;水:×0.2&br;雷光:×0.7|炎:×1.4&br;風:×1.3|毒:75%&br;火傷:40%&br;睡眠:25%&br;疲労:40%&br;混乱:20%&br;|猛毒:25%&br;凍結:40%&br;麻痺:25%&br;封印:40%&br;即死:0%&br;|ATK~LUK:70%|1回|
|ドルムッド|6080|160|57|54|48|41|31|16|85%|1%|射撃+氷|氷水:×0.6&br;雷:×0.75|炎:×1.2&br;風:×1.25|毒:80%&br;火傷:80%&br;睡眠:25%&br;疲労:100%&br;混乱:75%&br;|猛毒:40%&br;凍結:25%&br;麻痺:15%&br;封印:60%&br;即死:0%&br;|ATK DEF LUK:70%|1回|
|ティナ|4200|200|47|47|56|52|50|15|85%|2%|物理|氷:×0&br;水:×0.7|光:×1.3|毒:80%&br;火傷:70%&br;睡眠:35%&br;疲労:40%&br;混乱:20%&br;|猛毒:30%&br;凍結:0%&br;麻痺:40%&br;封印:55%&br;即死:0%&br;|MAT MDF LUK:70%|1回|

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&color(red){''【攻略】''};~
-2通りのクリア方法がある戦闘。
--クリアするだけであれば【ディフェシアズ】を切らさず、アイテムや全体回復魔法を多用して15ターンを耐えきればよい。
&br:&br;
-2人を倒してクリアする場合、DEFとMDFの低いドルムッドと、毎ターンHPが420回復あるがHPMAXの低いティナが狙い目だが、弱点が一致しないという問題がある。
--ティナ以外の3人が、風弱点であるため風属性全体攻撃は有効。物理なら【ウィンドラッシュ】、魔法なら《Y51「Griffin」》で使用可能になる【ストームブラスト】や【火災旋風】等が便利。
---逆に、氷属性はほぼ通用しない。炎か風属性をメインに攻めるのが吉。
&br;&br;
-敵が実質4回行動であるため、倒しに行く場合でも【ディフェシアズ】を切らさず、危険なターンは【スピネルガード】等で守備に回るのも手。
--ゲルザーは2ターンに1回だけの攻撃のため、攻撃の来る偶数ターンに【スピネルガード】を使用するだけでも、相当安定する。
--全体的に毒が有効なため、【ポイズンブレス】等で毒を付与して命中率を下げる戦法も有効。
--パーティのクラス選択としては 固有技が全体回復のプリーストや、全体攻撃のウィザードは強力。&br;1体倒して終わりの戦闘ではないため、サムライの【V文字斬】等は使いづらい。

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