序盤の方針
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開始行:
**概要 [#INFO]
序盤(ソルトロン編終了まで)でのパーティ構成の参考情報をま...
アイズ加入後のパーティ構成については、[[こちら>パーティ構...
***基本的な考え方 [#BASIC]
本ゲームにおける 4人の初期クラスは、ゲーム開始時の[[アウ...
&br;
この4人のクラス構成(特にメインクラス)は、序盤を乗り切る上...
裏を返せば [[アウグスの占い>アウグスの質問と結果]]自体が...
***メインクラスのグループ分け [#GROUP]
メインクラスは 大きく分けて、''「剣や斧等を装備する物理型...
&br;
本ゲームでは 回復魔法【ヒーラ】の回復量に MATが参照される...
物理型と射撃型は 共に物理攻撃を行うため共通点は多いが、後...
(例えば ナイトLv25で習得する【剣の心得】を習得すると、グ...
&br;
こういった関係から、上記の3種類の型をまたぐようにメインク...
(アイズの加入時に、方針変更や調節は可能である。)
&br;
3種類の特徴を、まとめると以下の内容となる。
|BGCOLOR(khaki):型|BGCOLOR(khaki):該当クラス|BGCOLOR(khak...
|物理型|ナイト シーフ パラディン &br;ヘヴィナイト サムラ...
|射撃型|アーチャー ガンナー|物理型と比べると、低HP 高MPが...
|魔法型|ウィザード プリースト アルケミスト|いずれも杖装備...
|特殊型|カミノツカイ|魔法型よりの性能と装備だが、武器装備...
***パーティ構成 [#PARTY]
3種類の配分であるが、以下の3パターンの いずれかが基本的に...
-構成①:物理型×2、射撃型、魔法型
-構成②:物理型×2、魔法型×2
-構成③:物理型、射撃型、魔法型×2
-----
&color(blue){''【構成①の場合】''};~
&color(red){''<長所>''};
-物理攻撃でガンガン攻められる。短期決戦向き。
--序盤は、物理属性と射撃属性の両方で攻められることも、大...
-全体的にHPが高めなので戦闘不能になりづらく、魔法型1人を...
-MPが切れても、通常攻撃でのダメージが期待できる。
&color(red){''<短所>''};
-魔法型が1人のため、【レッドティンクトゥラ】【リコーラ】...
--この場合《リターナー》での蘇生が求められるため、HP1の味...
---パラディンにする以外に、サブクラスをブロッカーにして【...
-魔法型が回復に手一杯になることが多く、魔法攻撃がしづらい。
--序盤は、物理型のサブクラスをレンジャーにして【ヒーラズ...
--資金に余裕があるならば《ヒールミスト》系のアイテムで、...
--物理型も、赤クレスタで覚えられる【アイスボール】等で魔...
-----
&color(blue){''【構成②の場合】''};~
&color(red){''<長所>''};
-魔法型2人の間で、装備の入れ替えがしやすい。
--魔装備は属性やダメージ強化の調節が重要なため、このメリ...
-魔法型2人の中で、支援+回復と攻撃を分担できる。
--特に、魔法攻撃が物理攻撃よりも優位になる ゲーム中盤を有...
&color(red){''<短所>''};
-射撃型がいないため、射撃属性の物理攻撃が困難。
--MDFが低い敵であれば 魔法職が【バレト】系で対処できる。
-拾った弓や銃の武器を扱えない。
-魔法型が2人になることで、パーティ全体は打たれ弱くなる。
--難易度HARD以上でのプレイで、痛感しやすい短所。
--魔法型のHPMAXを底上げする手もあるが、やはりMATを優先し...
-----
&color(blue){''【構成③の場合】''};~
&color(red){''<長所>''};
-構成②と違い、射撃属性の物理攻撃ができるため どんな敵にも...
-物理型・射撃型・魔法型がそれぞれ攻撃に回った上で、もう1...
&color(red){''<短所>''};
-構成②と比べて、さらにパーティが打たれ弱い。
--中盤以降は【ディフェシアズ】等の、DEFやMDFの強化スキル...
***各キャラクター比較 [#CHARA]
各キャラクターのステータスについては[[こちら>ステータス]]...
|BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):特徴|>|>|BGCOLOR(khak...
|~|~|BGCOLOR(lightgreen):物理型|BGCOLOR(lightgreen):射撃...
|シエラ|圧倒的MP量と MP再生率の高さが強み。MP切れのリスク...
|アカネ|回避率・魔法回避率・会心率の高さが強み。&br;強み...
|コバルト|MPMAXとAGIが低いが、他は優秀なステータス。&br;H...
|シルヴィ|HP再生率と最速のAGIが魅力だが、HPMAXは最低値。&...
***サブクラスについて [#SUB]
サブクラスは メインクラスと異なり装備に影響を与えないため...
ボス戦では「○○スター系」や「ソーサラー」のクラス特典で属...
&br;
また、特定武器の攻撃スキルや強力魔法を習得できるメインク...
Lv1→30にするために必要な 25000CExpがあれば、6つのクラスを...
このことからも サブクラスを広く浅く取得することで、多くの...
序盤は「○○スター系」サブクラスを優先し、物理型や射撃型な...
&br;
&color(red){''※今後への方針''};~
特に 半分を占める「○○スター系」は、物理型ならば Lv14で覚...
様々なサブクラスを経由しながら、このあたりのLvを目指して...
終了行:
**概要 [#INFO]
序盤(ソルトロン編終了まで)でのパーティ構成の参考情報をま...
アイズ加入後のパーティ構成については、[[こちら>パーティ構...
***基本的な考え方 [#BASIC]
本ゲームにおける 4人の初期クラスは、ゲーム開始時の[[アウ...
&br;
この4人のクラス構成(特にメインクラス)は、序盤を乗り切る上...
裏を返せば [[アウグスの占い>アウグスの質問と結果]]自体が...
***メインクラスのグループ分け [#GROUP]
メインクラスは 大きく分けて、''「剣や斧等を装備する物理型...
&br;
本ゲームでは 回復魔法【ヒーラ】の回復量に MATが参照される...
物理型と射撃型は 共に物理攻撃を行うため共通点は多いが、後...
(例えば ナイトLv25で習得する【剣の心得】を習得すると、グ...
&br;
こういった関係から、上記の3種類の型をまたぐようにメインク...
(アイズの加入時に、方針変更や調節は可能である。)
&br;
3種類の特徴を、まとめると以下の内容となる。
|BGCOLOR(khaki):型|BGCOLOR(khaki):該当クラス|BGCOLOR(khak...
|物理型|ナイト シーフ パラディン &br;ヘヴィナイト サムラ...
|射撃型|アーチャー ガンナー|物理型と比べると、低HP 高MPが...
|魔法型|ウィザード プリースト アルケミスト|いずれも杖装備...
|特殊型|カミノツカイ|魔法型よりの性能と装備だが、武器装備...
***パーティ構成 [#PARTY]
3種類の配分であるが、以下の3パターンの いずれかが基本的に...
-構成①:物理型×2、射撃型、魔法型
-構成②:物理型×2、魔法型×2
-構成③:物理型、射撃型、魔法型×2
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&color(blue){''【構成①の場合】''};~
&color(red){''<長所>''};
-物理攻撃でガンガン攻められる。短期決戦向き。
--序盤は、物理属性と射撃属性の両方で攻められることも、大...
-全体的にHPが高めなので戦闘不能になりづらく、魔法型1人を...
-MPが切れても、通常攻撃でのダメージが期待できる。
&color(red){''<短所>''};
-魔法型が1人のため、【レッドティンクトゥラ】【リコーラ】...
--この場合《リターナー》での蘇生が求められるため、HP1の味...
---パラディンにする以外に、サブクラスをブロッカーにして【...
-魔法型が回復に手一杯になることが多く、魔法攻撃がしづらい。
--序盤は、物理型のサブクラスをレンジャーにして【ヒーラズ...
--資金に余裕があるならば《ヒールミスト》系のアイテムで、...
--物理型も、赤クレスタで覚えられる【アイスボール】等で魔...
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&color(blue){''【構成②の場合】''};~
&color(red){''<長所>''};
-魔法型2人の間で、装備の入れ替えがしやすい。
--魔装備は属性やダメージ強化の調節が重要なため、このメリ...
-魔法型2人の中で、支援+回復と攻撃を分担できる。
--特に、魔法攻撃が物理攻撃よりも優位になる ゲーム中盤を有...
&color(red){''<短所>''};
-射撃型がいないため、射撃属性の物理攻撃が困難。
--MDFが低い敵であれば 魔法職が【バレト】系で対処できる。
-拾った弓や銃の武器を扱えない。
-魔法型が2人になることで、パーティ全体は打たれ弱くなる。
--難易度HARD以上でのプレイで、痛感しやすい短所。
--魔法型のHPMAXを底上げする手もあるが、やはりMATを優先し...
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&color(blue){''【構成③の場合】''};~
&color(red){''<長所>''};
-構成②と違い、射撃属性の物理攻撃ができるため どんな敵にも...
-物理型・射撃型・魔法型がそれぞれ攻撃に回った上で、もう1...
&color(red){''<短所>''};
-構成②と比べて、さらにパーティが打たれ弱い。
--中盤以降は【ディフェシアズ】等の、DEFやMDFの強化スキル...
***各キャラクター比較 [#CHARA]
各キャラクターのステータスについては[[こちら>ステータス]]...
|BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):特徴|>|>|BGCOLOR(khak...
|~|~|BGCOLOR(lightgreen):物理型|BGCOLOR(lightgreen):射撃...
|シエラ|圧倒的MP量と MP再生率の高さが強み。MP切れのリスク...
|アカネ|回避率・魔法回避率・会心率の高さが強み。&br;強み...
|コバルト|MPMAXとAGIが低いが、他は優秀なステータス。&br;H...
|シルヴィ|HP再生率と最速のAGIが魅力だが、HPMAXは最低値。&...
***サブクラスについて [#SUB]
サブクラスは メインクラスと異なり装備に影響を与えないため...
ボス戦では「○○スター系」や「ソーサラー」のクラス特典で属...
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また、特定武器の攻撃スキルや強力魔法を習得できるメインク...
Lv1→30にするために必要な 25000CExpがあれば、6つのクラスを...
このことからも サブクラスを広く浅く取得することで、多くの...
序盤は「○○スター系」サブクラスを優先し、物理型や射撃型な...
&br;
&color(red){''※今後への方針''};~
特に 半分を占める「○○スター系」は、物理型ならば Lv14で覚...
様々なサブクラスを経由しながら、このあたりのLvを目指して...
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